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40 anos do lançamento de "Guerra nas Estrelas" A Suíça na Guerra das Estrelas

Em 25 de maio de 1977, o primeiro filme de Guerra nas Estrelas foi lançado, e a Suíça pode reivindicar sua participação na famosa saga espacial, que começou com “Star Wars: Episódio III A Vingança dos Sith”. Os Alpes suíços em Grindelwald, no cantão de Berna, forneceram a inspiração para o cenário da montanha em Alderaan, planeta natal da princesa Leia, que é visto no Episódio III. As montanhas foram usadas como pano de fundo e a fotografia dos picos foi combinada com outras imagens para criar a paisagem.

A conexão de Star Wars vai ainda mais longe do que o cenário montanhoso suíço. O Instituto Federal de Tecnologia de Zurique (ETHZ), tem uma parceria com a Disney para encontrar soluções de alta tecnologia para dar vida aos aspectos dos filmes Star Wars. Foi um grupo de pesquisadores da “Disney Research Zurich” que criou soluções para tornar os Stormtroopers do filme mais realistas, desenvolvendo a computação gráfica e um sistema de captura de movimento que pode representar melhor as características faciais humanas. As técnicas foram usadas em Star Wars: O Despertar da Força e Rogue One: Uma História Star Wars.

Em 25 de maio de 1977, o primeiro filme de Guerra nas Estrelas foi lançado, e a Suíça pode reivindicar sua participação na famosa saga espacial, que começou com “Star Wars: Episódio III A Vingança dos Sith”. Os Alpes suíços em Grindelwald, no cantão de Berna, forneceram a inspiração para o cenário da montanha em Alderaan, planeta natal da princesa Leia, que é visto no Episódio III. As montanhas foram usadas como pano de fundo e a fotografia dos picos foi combinada com outras imagens para criar a paisagem.

A conexão de Star Wars vai ainda mais longe do que o cenário montanhoso suíço. O Instituto Federal de Tecnologia de Zurique (ETHZ), tem uma parceria com a Disney para encontrar soluções de alta tecnologia para dar vida aos aspectos dos filmes Star Wars. Foi um grupo de pesquisadores da “Disney Research Zurich” que criou soluções para tornar os Stormtroopers do filme mais realistas, desenvolvendo a computação gráfica e um sistema de captura de movimento que pode representar melhor as características faciais humanas. As técnicas foram usadas em Star Wars: O Despertar da Força e Rogue One: Uma História Star Wars.

(Keystone)

swissinfo.ch

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Adaptação: Fernando Hirschy, swissinfo.ch

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