瑞士内政部长出席国际游戏展开幕式

2019年德国科隆国际游戏展上的卡通人物 Keystone / Oliver Berg

瑞士内政部长阿兰·贝尔赛(Alain Berset)表示,他之所以去参加科隆国际游戏展是因为计算机和电子游戏是一种重要的文化表现形式。

此内容发布于 2019年08月21日 - 09:45
瑞士资讯SWI swissinfo.ch/sm

本周二,在德国科隆举行的科隆国际游戏展(Gamescom 英)上,贝尔赛(多语)将游戏称为“全球重要行业”,其营业额是“电影行业的三倍以上”。

他说他亲自到场,与所有在场的瑞士游戏开发商一起见证游戏业的发展。贝尔赛在演讲中表示:“我来到这里同时也是因为我自己也是个游戏迷:喜爱游戏情节设计、视觉效果和音乐,走进游戏讲述的故事,了解游戏这种特殊的文化表现形式。游戏是创新、研究和文化的混合体。”

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在科隆国际游戏展上,有18家瑞士游戏工作室在瑞士文化基金会(Pro Helvetia 多语)赞助的“瑞士游戏馆”中展示各自的产品。委员会于九年前开始推广游戏。

贝尔赛说,瑞士政府正在研究一个试点项目,项目将为游戏公司提供系统化定期的资金支持。从2021年到2024年,该项目将为瑞士文化基金会每年提供200万瑞郎的资金用于“设计和交互式数字媒体”。  

在科隆国际游戏展上,阿兰·贝尔赛站在绿色上衣的男士身后,与瑞士文化基金会会长菲利普·比朔夫(Philippe Bischof)和瑞士游戏业代表团合影。 Copyright: Julia Malcher

瑞士的电子游戏行业雇佣了近600名员工,年营收额为1.47亿瑞郎(合1.5亿美元)。瑞士游戏已经赢得了150多个国际奖项。2009年,瑞士游戏创业公司还不到十几家。瑞士游戏开发者协会(多语)的数据显示,现在这类公司有近130家。


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