瑞士游戏热潮持续升温
随着时代变迁,人们的休闲娱乐方式也在变化。00后作为互联网与智能手机的“原住民”,休闲渠道以短视频、网络游戏、社交媒体为主。而成长于智能设备与人工智能环境中的10后,则更倾向于沉浸式游戏、学习类App等互动性强且个性化的娱乐体验。
近日的一项调研显示,游戏在瑞士越来越受欢迎,特别是主机游戏。
根据电子媒体行业协会IGEM(Interessengemeinschaft Elektronische Medien)与广告媒体研究机构WEMF(WEMF AG für Werbemedienforschung)最新发布的Digimonitor年度研究,目前,57%的瑞士人口是游戏频繁玩家,相当于约360万人。这份11月6日公布的调研显示,其中有23%的玩家每天都会玩游戏。
该数据表明,游戏首次超越Spotify、Netflix等流媒体平台。后两者的用户覆盖率分别为55%和54%。
智能手机游戏领跑
与去年调研数据相比,每日游戏玩家人数从130万上升到140万。索尼主机(PlayStation)及任天堂Switch(Nintendo Switch)等主机平台用户增幅最为显著。
不过,智能手机仍是人们的首选游戏设备,用户多达270万;接下来是主机游戏用户人数(170万);平板电脑使用者(130万);笔记本电脑(110万)及台式电脑(90万)。
但是,玩家很少甚至不会在游戏中花钱。不足半数(47%)的玩家会为游戏付钱,仅30%的人略有打算。
从游戏类别来看,益智游戏、学习游戏、记忆游戏等休闲游戏占主导地位。另一方面,平台游戏、赛车游戏、第一视角狙击游戏等核心游戏则更吸引年轻男性群体。
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