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研究:沉迷电玩青少年 易有性别歧视

此内容发布于 2017年03月18日 - 03:05

(法新社17日法国格瑞诺布法新电)法国一项研究显示,青少年花越多时间在电动游戏上,越倾向对他人展现性别歧视的态度和刻板的性别印象。

法国和美国的研究人员比较了1万3520名年轻人玩电动游戏的时间,以及他们对于女性和性别角色的态度。

今天发表于「心理学前线」(Frontiers in Psychology)期刊的研究结果显示,青少年越沉迷于电动游戏,带有刻板性别印象和性别歧视的程度越高。

研究共同执笔人、格瑞诺布阿尔卑斯大学(Grenoble Alps University)的贝格(Laurent Begue)告诉法新社:「性别歧视充分渗透到广告、电视和电影中。电动游戏也不例外。」

他说:「内容分析法显示,女性在受欢迎的电动游戏中代表性不足,扮演着被动的角色,不是需要被解救的公主就是次要人物,以及被征服的性对象。」

女性虽是性别刻板印象的受害者,但男性其实也受影响,被刻画为「更为活跃、崇尚武力和肌肉发达」。

这项研究涵盖青少年男女,各占51%和49%,而结果显示,青少男的性别歧视程度较高。

玩电动游戏的时间则从每天1到10小时不等。(译者:中央社周慧盈)

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