‘Grand Theft Auto VI’ abre pré-venda na quinta-feira
Após 13 anos de espera, os fãs de Grand Theft Auto poderão reservar, a partir desta quinta-feira (25), a sexta edição da popular franquia de videogames, que pretende se tornar o maior lançamento da história do entretenimento.
“Às vezes dava a impressão de que GTA VI era apenas um conceito distante, e dizer que em breve vou poder jogar é quase um milagre”, admitiu à AFP Red Young, um escocês de 26 anos que passou metade da vida aguardando este novo episódio.
Assim como ele, milhões de jogadores poderão reservar antecipadamente, pela internet ou em lojas físicas, uma cópia deste game que permite assumir o papel de criminosos em um mundo aberto.
O lançamento mundial está previsto para 19 de novembro.
Nos Estados Unidos, a edição padrão custará 79,99 dólares (R$ 413), cerca de dez dólares acima do preço médio dos jogos de grande orçamento em seu lançamento. Já a edição Ultimate, que inclui bônus como veículos e armas inéditas, será vendida por 99,99 dólares (R$ 517).
Dois distribuidores independentes americanos, Video Games Plus e Loot Box Gaming, anunciaram no X que não vão vender o jogo até que esteja disponível uma cópia física que inclua o disco.
Para Daniel Ahmad, da consultoria Niko Partners, “a ausência de disco não surpreende”, pois “as vendas digitais de jogos completos representam agora aproximadamente 80% das vendas no PlayStation e 90% no Xbox”.
– Expectativa –
Para Piers Harding-Rolls, analista da consultoria britânica Ampere Analysis, o novo episódio da saga GTA se apresenta como o “maior lançamento” da história do entretenimento, superando “qualquer filme, série de televisão, show ou venda de álbuns”.
Segundo analistas do banco de investimentos Piper Sandler, cerca de 45 milhões de cópias do GTA VI poderão ser vendidas antes mesmo do lançamento.
O jogo pode superar o recorde estabelecido pelo GTA V, que em 2013 se tornou o produto cultural mais rápido a ultrapassar a marca de 1 bilhão de dólares (aproximadamente R$ 2 bilhões, na cotação da época) em receitas, em apenas três dias.
A expectativa é proporcional ao sucesso do título anterior. Com cerca de 230 milhões de cópias vendidas, GTA V tornou-se o segundo videogame mais vendido da história, atrás apenas de Minecraft.
– “Fenômeno cultural” –
Apesar do sucesso do GTA Online, versão online do universo do GTA V que reúne milhões de jogadores, os fãs aguardavam ansiosamente pelo novo episódio, cujas primeiras imagens só foram divulgadas em 2023.
Desde então, cada imagem, anúncio ou suposto vazamento gera milhares de comentários nas redes sociais.
Mais ainda porque a espera foi prolongada por sucessivos adiamentos. Inicialmente previsto para o fim de 2025, o lançamento foi transferido primeiro para maio e depois para novembro de 2026.
“É um fenômeno cultural, estamos nos preparando para isso há anos”, afirmou à AFP Charlotte Massicault, diretora de produtos multimídia da rede francesa Fnac-Darty, que antecipou uma grande afluência ao seu site quando a pré-venda começar.
Estimativas apontam que o custo de desenvolvimento do jogo estaria entre 1 bilhão e 2 bilhões de dólares (entre R$ 5 e R$ 10 bilhões, na cotação atual), o que faria dele o produto mais caro da história do entretenimento.
Ambientado em um universo inspirado na Flórida e em Miami, em referência a Grand Theft Auto: Vice City (2002), o desenvolvimento do jogo exigiu mais de seis anos de trabalho.
Segundo Harding-Rolls, o GTA VI também deveria impulsionar as vendas de consoles, estagnadas há meses, em parte devido ao aumento dos preços associado ao encarecimento dos chips de memória.
– Proibido –
O título apresenta uma dupla de protagonistas, Jason e Lucia, que remete ao famoso casal Bonnie e Clyde. Desde seus primórdios, a saga conquistou os jogadores por suas criações de cidades fictícias inspiradas em metrópoles americanas e pela grande liberdade de ação que dá aos jogadores.
Eles podem executar missões ou, ao contrário, ignorá-las e passear irrestritamente por um mundo aberto muito detalhado.
As missões, que frequentemente giram em torno de histórias de meliantes ou criminosos, envolvem frequentemente roubos, perseguições e outros crimes. Há anos, este aspecto alimenta críticas sobre a influência do jogo nos mais jovens.
Por esse motivo, os jogos da família GTA são proibidos para menores de 18 anos pelo sistema europeu de classificação PEGI.
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