Una ventina di ricercatori lavorano nei locali del centro di ricerca Disney di Zurigo.
ETH Zürich/Philippe Hollenstein
Questo sistema permette di ricostruire dei visi con una precisione micrometrica rendendo così la 3D ancora più realistica.
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Bob Sumner, condirettore del centro di ricerche e responsabile del gruppo animazione e grafica interattiva.
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Le espressioni degli attori fotografate e poi trasferite sui visi dei personaggi d'animazione.
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I ricercatori sviluppano delle tecnologie all'avanguardia per creare effetti sempre più spettacolari.
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Stefan Mangol è "Senior Research Scientist" al centro Disney di Zurigo.
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Gli algoritmi sviluppati a Zurigo permettono di mettere in evidenza egli elementi importanti di un film.
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Spingersi fino alle frontiere del possibile.
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Uno degli obiettivi è di far sì che i programmi informatici siano i più semplici possibili da utilizzare per gli esperti degli studios di Los Angeles.
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Markus Gross, direttore del Disney Research Zurich, è professore di informatica al Politecnico di Zurigo dal 1994. Da un anno e mezzo è responsabile del nuovo laboratorio.
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Alla ricerca delle frontiere della 3D.
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Il laboratorio «Disney Research Zurich» (DRZ), frutto di un partenariato tra il Politecnico federale di Zurigo e la Disney, è stato ufficialmente inaugurato alla fine di aprile. Vi lavorano 20 ricercatori, 8 dottorandi e una dozzina di altri scienziati. L’obiettivo? Esplorare le nuove frontiere della 3D.
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