El videojuego español ‘Neva’ logra el premio BAFTA a mejor logro artístico
Londres, 08 abr (EFE).- ‘Neva’, el videojuego del estudio español Nómada Studio, logró este martes el premio BAFTA de la Academia británica de la industria cinematográfica y de las artes televisivas en la categoría de mejor logro artístico.
El estudio, con sede en Barcelona, consiguió imponerse al favorito de la 21 edición, ‘Astro Bot’, y al resto de candidatos, ‘Black Myth: Wukong’, ‘Harold Halibut’, ‘Hellblade II’, ‘Still Wakes the Deep’.
El videojuego, que corre a cargo del mismo equipo técnico del aclamado ‘Gris’ (2018), narra la historia de Alba, una joven unida a un cachorro de lobo con el que emprende un peligroso viaje a través de un mundo 2D que se desmorona a su alrededor, de acuerdo con la descripción de su página web.
Adrián Cuevas, uno de los fundadores de Nómada Studio, aseveró al recoger la máscara dorada que no se creía haber conseguido el BAFTA y defendió en su discurso que estos galardones demuestran que los videojuegos «son una forma de arte».
«Quiero agradecer a todos los que nos han ayudado a crear este bonito videojuego, a los amigos, la familia y a todos los jugadores», añadió.
La 21 edición de los premios BAFTA de los videojuegos se celebró en el Royal Festival Hall de Londres y estuvo presentada, por segundo año consecutivo por el comediante británico Phil Wang. EFE
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