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«Defensora Shiua», un videojuego para proteger el bosque amazónico de Perú

David Blanco Bonilla

Lima, 11 jul (EFE).- Amenazada por la tala ilegal y la depredación, la Amazonía de Perú ahora también puede ser preservada de manera lúdica mediante un videojuego que permite acumular metros cuadrados virtuales de bosques que luego serán gestionados y protegidos de forma real por una organización conservacionista.

«Defensora Shiua» ha sido creado por un grupo de estudiantes y profesores de la carrera de Diseño de Videojuegos y Entretenimiento Digital del Instituto Toulouse Lautrec, de Lima, en colaboración con la ONG conservacionista Arbio.

En la vida real, «Shihua» es una sajino (mamífero selvático parecido a un cerdo salvaje) que fue encontrada muy pequeña en el bosque que protege Arbio tras perder a su manada y cuyos guardaparques le pusieron ese nombre en homenaje a los majestuosos árboles de Shihauhuaco.

En el bosque amazónico «conviven innumerables especies de fauna silvestre, entre ellas los sajinos (Dicotyles tajacu)», detalló Arbio, antes de resaltar que estos animales «desempeñan un papel fundamental como ‘ingenieros’ ecológicos, dando forma al suelo y abriendo nuevos caminos a medida que transitan en grupos familiares».

«Además, desempeñan un rol vital como dispersadores de semillas, contribuyendo así a la regeneración del bosque», agregó la organización antes de remarcar que este juego busca «transmitir la importancia de proteger y preservar la fauna silvestre, así como concienciar sobre los peligros que la Amazonía enfrenta a diario».

En el juego, «Shihua» debe ser guiada para proteger los árboles amenazados por la tala, con el objetivo de sumar la mayor cantidad posible de metros cuadrados protegidos, que luego se verán reflejados en la preservación de metros cuadrados reales del bosque amazónico que Arbio gestiona y cuida en la cuenca del río Las Piedras, en la región selvática de Madre de Dios.

ENTRE UN INSTITUTO Y UNA ONG

El coordinador de carreras digitales del instituto Toulouse Lautrec, Renzo Guido, señaló a EFE que la concepción de este videojuego comenzó en una clase del instituto, donde los alumnos hicieron «toda la investigación» y «se trabajó el concepto, la idealización, el desarrollo, el primer alfa, el primer beta».

Los encargados de hacer posible el proyecto fueron los estudiantes Mateo Cayo, César Ramos y Sergio Nicolini, junto con los profesores Pablo Mansilla y Paz Nieto.

También participaron egresados y docentes del instituto «para llevar el videojuego a otra escala», con el objetivo de «pulir» aspectos como temas de diseño y arte, y ponerle una base de datos, entre otros detalles, precisó Guido.

«Creo que el primer paso, que no tiene nadie, es que no nos quedamos en la conceptualización, hemos hecho el producto y hemos ido todavía más allá, diciendo que el videojuego de verdad va a salvar algo tangible, que está siendo muy maltratado», sostuvo.

El juego ya está disponible para ser descargado para los diferentes sistemas operativos y ya «hay gente que lo está jugando», destacó Guido antes de reiterar que «cualquiera que quiera ayudar lo que tiene que hacer es jugar, acumular más puntaje y más metros cuadrados».

LOS BOSQUES AMAZÓNICOS

Según datos del Programa Nacional de Bosques del Ministerio del Ambiente, Perú perdió 203.000 hectáreas de bosques en 2020 y se considera que se talan unos 3.000 árboles centenarios al mes en el territorio del país.

La selva amazónica representa aproximadamente el 60 % del territorio nacional, al abarcar 775.353,84 kilómetros cuadrados, aunque en ella solo vive el 14,5 % de los 33 millones de peruanos.

Por ese motivo, la directora general de Arbio, Tatiana Espinosa, comentó que están «felices de esta alianza» con el instituto que «promueve la innovación y la oportunidad de utilizar tecnología para la conservación».

El juego «tiene un propósito tangible», ya que los que «están jugando, al mismo tiempo están acumulando metros cuadrados de protección de selva amazónica y eso se hará visible en la página web de Arbio.

«Es algo real», remarcó Espinosa.

Guido comentó, por su parte, que el siguiente paso para su equipo es «trabajar un tema de bomberos, que también va a tener que ver con el cuidado» y, después, otro con animación que buscará «seguir apoyando a Arbio dentro de su esquema de trabajo».

«Siempre con ese toque de que el producto dé una mano a la parte social, cultural, esto que tanto necesita el país», concluyó. EFE

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(video)

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